CUP HOME é um serviço que visa levar os turistas para se hospedar em residências da região da Pampulha, em BH, no período da Copa do Mundo de 2014. Matéria: Design de Interação II - Professora: Denise Eller
terça-feira, 21 de junho de 2011
quarta-feira, 15 de junho de 2011
quinta-feira, 9 de junho de 2011
Museu das Minas e do Metal - VISITA
Visita feita no dia 30/05.
Observamos durante a ida ao Museu, aplicativos/dispositivos que nos ajudaram no entendimento de cada peça apresentada, interagindo com os visitantes.
Um desses aplicativos que nos chamou muita atenção, foi o jogo de adivinhação (estilo show do milhão), onde as pessoas interagiam com um personagem animado em 3D, que fazia perguntas em um monitor. As respostas eram escritas diretamente na tela deste monitor através de uma caneta digital.
Outro modo de interação que podemos observar, foi que em uma parte da exposição, havia portas contendo pedras, que ao serem abertas, transmitiam uma narração através de uma caixa de som.
Ao final da exposição, foi apresentado uma projeção dos créditos do Museu.
A forma como se interage dentro do Museu, aproveitando os aplicativos é semelhante aos conceitos aplicados pela web 2.0, que disponibiliza meios de comunicação e entretenimento, resultando em uma experiencia diferente de outras mídias (como a TV, que ate pouco tempo atrás, não poderia ser feita nenhum tipo de interação) ou livros (publicações).
quarta-feira, 8 de junho de 2011
terça-feira, 7 de junho de 2011
Interesses dos usuários/Nosso interesses.
O que o usuário quer?
O usuário quer um lugar confortável, aconchegante, com preço acessível para se hospedar e assistir aos jogos da Copa de 2014. Além disso, viver uma experiência diferente de um turista "comum".
E o que nós queremos? (Qual a nossa necessidade).
Queremos oferecer um serviço diferenciado, onde o usuário vivencie uma experiência de viver como uma família mineira oferecendo serviços exclusivos que os hotéis, pousadas e albergues não oferecem. Com isso, o serviço tornaria-se duradouro continuando a existir mesmo depois da Copa de 2014, sem contar que aliviaríamos a rede hoteleira, lucraríamos com o número de acessos e aluguéis, junto com os moradores.
Estratégias
1. Por que você está construindo o site?
Para atrair pessoas de modo que façam o cadastro, desfrutando do serviço oferecido, também para engajar pessoas, facilitando o relacionamento entre turistas e donos de casas.
2. Quem usará o site?
2. Quem usará o site?
Os turistas, donos de casas, secretaria de turismo.
3. A que a navegação fornece acesso?
Ao estrangeiro oferece localização privilegiada de imóveis, preços excelentes de estadia, depoimentos de pessoas que já participaram deste serviço e ao Brasileiro, oferece um espaço para divulgar seu imóvel e mostrar seu diferencial para quem quer alugar.
4. Como o conteúdo deste site está organizado?
O site será organizado da seguinte maneira:
Página principal (home page) contendo fotos e legendas das imagens/lugares, seguido de sub-pastas categorizadas para catalogar os imóveis de acordo com suas características.
Em Ofertas: Todos os locais (vista global), Locais populares (nomes dos locais), Ofertas mais recentes, Pesquisa Avançadas, etc). Em pesquisas avançadas, as pessoas poderão definir as exigências, marcando com um X : Se fala a mesma língua, qual língua, com crianças, sem crianças, quais as atrações próximas, as comodidades dentro de casa, o tipo de casa.) Em SOBRE O CUP HOME: SAC, Preços, Benefícios, Garantias, Sobre nós, A nossa Equipe. e por fim, ADERIR, onde colocaremos os custos.
5. Como os usuários navegarão para o conteúdo que eles precisam?
As opções serão disponibilizadas de forma que o usuário possa selecionar as características que deseja que o imóvel a ser alugado tenha.
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